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游戲驅(qū)動(dòng)力—如何用工作游戲化提升新生代團(tuán)隊(duì)效能

【課程編號(hào)】:MKT037485

【課程名稱】:

游戲驅(qū)動(dòng)力—如何用工作游戲化提升新生代團(tuán)隊(duì)效能

【課件下載】:點(diǎn)擊下載課程綱要Word版

【所屬類別】:團(tuán)隊(duì)建設(shè)培訓(xùn)

【時(shí)間安排】:2024年10月11日 到 2024年10月11日1600元/人

2023年10月20日 到 2023年10月20日1600元/人

2022年10月14日 到 2022年10月14日1600元/人

【授課城市】:佛山

【課程說(shuō)明】:如有需求,我們可以提供游戲驅(qū)動(dòng)力—如何用工作游戲化提升新生代團(tuán)隊(duì)效能相關(guān)內(nèi)訓(xùn)

【課程關(guān)鍵字】:佛山團(tuán)隊(duì)效能培訓(xùn)

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課程背景

為什么我們做了很多的激勵(lì)、表彰和獎(jiǎng)懲,員工卻不痛不癢?

為什么我們認(rèn)真制定的各種制度規(guī)則,員工的配合度卻很差?

為什么員工只自掃門前雪,不愿意為部門和組織多做一點(diǎn)事?

為什么員工工作動(dòng)力低下,嚴(yán)肅說(shuō)教、心靈雞湯已完全失效?

因?yàn)椋覀儾涣私庑律鷨T工心理需求、驅(qū)動(dòng)力3.0其中的奧秘!

無(wú)論傳統(tǒng)行業(yè)盈利模式升級(jí)換代,還是新興產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)的利潤(rùn)增長(zhǎng),

率先掌握游戲化經(jīng)營(yíng)思維的組織,將牢牢占據(jù)下一個(gè)10年的發(fā)展機(jī)會(huì)!

課程收獲

了解標(biāo)桿企業(yè)如何運(yùn)用工作游戲化提升新生代團(tuán)隊(duì)組織效能

了解成功的工作游戲化的設(shè)計(jì)原理、運(yùn)行機(jī)制以及適用范圍;

了解與掌握工作游戲化在本企業(yè)中的適用范圍以及管理方式;

了解與學(xué)習(xí)戰(zhàn)略游戲化新趨勢(shì)對(duì)于組織的貢獻(xiàn)和個(gè)人的激勵(lì);

學(xué)習(xí)與掌握工作游戲化思維,創(chuàng)造組織管理中的“新藍(lán)海”。

課程對(duì)象:

所有崗位,所有層級(jí),同時(shí)是中高管及領(lǐng)導(dǎo)力必修課

課程大綱:

一、反轉(zhuǎn)時(shí)代,從“不上班”到“樂(lè)上班”,工作游戲化如何在組織中彰顯神奇?

1、視覺(jué)型工作游戲化如何引爆新生代員工的嗨點(diǎn)?

2、聽(tīng)覺(jué)型工作游戲化如何提高新生代員工的沸點(diǎn)?

3、嗅覺(jué)型工作游戲化如何降低新生代員工的癢點(diǎn)?

4、觸覺(jué)型工作游戲化如何改善新生代員工的痛點(diǎn)?

& 視頻欣賞:《新團(tuán)隊(duì)的新玩法》

二、個(gè)性時(shí)代,從“集體化”到“個(gè)性化”,工作游戲化為何適用于新生代團(tuán)隊(duì)?

1、時(shí)間感——“即時(shí)反饋”需求背后的心理特征及人性需要;

2、存在感——“身份認(rèn)同”需求背后的心理特征及人性需要;

3、成就感——“成為大神”需求背后的心理特征及人性需要;

4、公平感——“可視管理”需求背后的心理特征及人性需要。

& 工具包:《游戲化機(jī)制背后的吸引力原理》

三、變革時(shí)代,從“控制性”到“自主性”,驅(qū)動(dòng)力3.0更強(qiáng)激發(fā)新生代團(tuán)隊(duì)效能!

1、新時(shí)代的員工激勵(lì)——驅(qū)動(dòng)力版本的升級(jí)和改變;

2、驅(qū)動(dòng)力1.0——生物性驅(qū)動(dòng)力,有作用但需抑制;

3、驅(qū)動(dòng)力2.0——獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰,有作用但也有弊端;

4、驅(qū)動(dòng)力3.0——自主+目的,更利于調(diào)動(dòng)內(nèi)動(dòng)力。

& 工具包:《游戲化機(jī)制背后的吸引力原理》

四、從“指令性”到“參與性”,工作游戲化的設(shè)計(jì)原理、管理方式、操作要領(lǐng)。

1、設(shè)計(jì)游戲機(jī)制——有始有終、獎(jiǎng)懲得當(dāng)、規(guī)則清晰、管理透明;

2、明確運(yùn)行規(guī)則——有據(jù)可依、有步可依、通俗易懂、操作易行;

3、設(shè)置PK社交——內(nèi)部貨幣、多端接口、一職多能、敵機(jī)僚機(jī);

4、善用不確定性——勛章懸賞、通關(guān)升級(jí)、大神小生、特權(quán)激勵(lì)。

& 工具包:《工作游戲化設(shè)計(jì)指南》

五、打通“四覺(jué)”,提升存在感——工作游戲化優(yōu)秀組織實(shí)踐案例分享

1、用視覺(jué)游戲提升員工參與感——新精英、58同城的員工手冊(cè)

2、用視覺(jué)游戲激發(fā)員工歸宿感感——邏輯思維、易積的流通貨幣

3、用觸覺(jué)游戲提升員工幸福感——騰訊的“首席姻緣官”

4、用聽(tīng)覺(jué)游戲滿足員工愉悅感——雕爺牛腩“首席娛樂(lè)官“

5、用味覺(jué)游戲滿足員工炫耀感——方太廚具的”真愛(ài)快遞“

& 頭腦風(fēng)暴:如何用”首席體驗(yàn)官“游戲機(jī)制激發(fā)團(tuán)隊(duì)小鮮肉的成就感?

& 互動(dòng)體驗(yàn):如何用”漲粉“、”內(nèi)部幣“游戲機(jī)制促進(jìn)組織跨部門合作?

六、引爆“嗨點(diǎn)”,滿足成就感——工作游戲化優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)實(shí)踐案例分享

1、用引爆嗨點(diǎn)游戲滿足員工炫耀感——雕爺牛腩的“品牌體驗(yàn)官”

2、用提升沸點(diǎn)游戲培養(yǎng)員工責(zé)任感——凹凸互聯(lián)的“見(jiàn)習(xí)CEO”

3、用降低癢點(diǎn)游戲拉近員工距離感——邏輯思維”季度節(jié)操王“

4、用直擊痛點(diǎn)游戲培養(yǎng)員工親密感——邏輯思維的”八卦小報(bào)“

5、用參與熱點(diǎn)游戲激發(fā)員工成就感——58同城“世界杯”大決戰(zhàn)

& 頭腦風(fēng)暴:如何用“首席娛樂(lè)官”游戲提升新生代員工參與感?

& 互動(dòng)體驗(yàn):如何用“敵機(jī)”、“僚機(jī)”PK游戲機(jī)制提升團(tuán)隊(duì)業(yè)績(jī)?

七、提升驅(qū)動(dòng)力,聯(lián)盟共發(fā)展——組織戰(zhàn)略工作游戲化新趨勢(shì)

1、芬尼裂變創(chuàng)業(yè)營(yíng)組織工作游戲化新玩法;

2、夢(mèng)想計(jì)劃——芬尼裂變式人才戰(zhàn)略地圖;

3、人民幣選票——像選總統(tǒng)一樣選總經(jīng)理;

4、PK機(jī)制—— 裂變式內(nèi)部創(chuàng)業(yè)實(shí)施流程;

5、裂變式創(chuàng)業(yè)對(duì)組織的貢獻(xiàn)與個(gè)人的激勵(lì)。

& 參觀學(xué)習(xí):裂變式創(chuàng)業(yè)營(yíng)

八、步入輕管理,開(kāi)創(chuàng)游戲化——互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新組織文化

1、反轉(zhuǎn)管理——從“金字塔”走向“倒金字塔”;

2、多端連接:——從“部門”走向“社群”;

3、無(wú)邊界組織——從“控制“走向““聯(lián)盟”;

4、共創(chuàng)空間——將“企業(yè)”走向“創(chuàng)業(yè)營(yíng)”。

劉老師

2015年“我有好課程”比賽全國(guó)10強(qiáng);

2014年“我是好講師”比賽全國(guó)100強(qiáng);

北京大學(xué)人力資源應(yīng)用心理學(xué)專業(yè)研究生;

AACTP國(guó)際注冊(cè)培訓(xùn)師;

浙江大學(xué)國(guó)際創(chuàng)業(yè)學(xué)院特聘講師 ;

金域檢驗(yàn)集團(tuán)培訓(xùn)經(jīng)理、金牌內(nèi)訓(xùn)師

擁有十年以上培訓(xùn)管理經(jīng)驗(yàn)

主講課程:《與新生代共舞》——互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的90后員工管理、《更好的自己,更好的未來(lái)——90后員工職素質(zhì)培訓(xùn)》

授課特色:聚焦90后新生代,以心理學(xué)為基礎(chǔ),案例+工具+行動(dòng)學(xué)習(xí)為教學(xué)核心。課程生動(dòng)有趣,通俗易懂,實(shí)用性強(qiáng)。

服務(wù)企業(yè):神龍汽車、格蘭仕、南方航空、中國(guó)移動(dòng)、浙江廣電集團(tuán)、南方電網(wǎng)、長(zhǎng)沙電力、白云機(jī)場(chǎng)、碧桂園、新世界地產(chǎn)、珠江地產(chǎn)、58同城、趕集網(wǎng)、G2000、深圳晚報(bào)》企業(yè)家俱樂(lè)部、廣州培訓(xùn)經(jīng)理人俱樂(lè)部、順德職業(yè)經(jīng)理人俱樂(lè)部等。

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